SpyTalk é um jogo de dedução em grupo que faz a sua turma conversar em inglês sem perceber. Todos recebem um lugar secreto… menos o espião. Vocês se perguntam, desconfiam e votam — tudo em inglês.
Se você já jogou “Cidade Dorme” ou “Among Us”, já entendeu metade. A diferença aqui: a arma é a conversa em inglês.
Um party game de dedução. Quase todos conhecem o lugar secreto; uma pessoa é o espião e não faz ideia de onde está.
Para descobrir o espião (ou se esconder), todo mundo precisa fazer e responder perguntas em inglês. A fala acontece naturalmente.
Dentro da sua aula online, sem instalar nada: o jogo abre num painel ao lado da videochamada.
Uma rodada dura cerca de 8 minutos e segue sempre o mesmo ciclo:
Cada um vê seu lugar + papel, em segredo (ou “espião”).
Em inglês, vocês se fazem perguntas sobre o lugar.
Respostas vagas ou estranhas levantam suspeita.
Qualquer um acusa; todos votam na hora.
A qualquer momento ele pode cravar o lugar.
Revela tudo, distribui pontos e vem a próxima.
É tudo numa tela só: o tabuleiro com os lugares possíveis, as câmeras da turma embaixo e, à direita, a sua tela do jogo (carta, cronômetro, vocabulário e o placar).
👉 Clique na imagem para vê-la em tamanho grande.
① Lugares possíveis
② Câmeras da turma
③ Sua tela no jogo
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Todos jogam o mesmo jogo, com objetivos opostos. Saber em qual lado você está muda tudo.
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Meta: achar o espião sem entregar o lugar.
Como: responda mostrando que você “está lá” — sem dizer a palavra. Use as palavras úteis e o seu papel para soar convincente.
✗ descartados
★ possível
Você é o espião
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Meta: passar despercebido e descobrir onde estão.
Como: vá descartando (✗) os lugares que não batem e marcando (★) os possíveis. Confiante? Crave o lugar (🎯) e vire o jogo.
Não conhece um lugar? Toque nele para ver os papéis de quem trabalha ali — e toque num papel para ver o retrato do personagem. A arte ajuda a imaginar a cena e a conversar sobre ela.
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Achou alguém estranho? Marque como suspeito e, quando quiser, acuse — a turma decide junto numa votação.
🚩 suspeito
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① É o espião? Quantos acham
② Seu voto (dá pra mudar)
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Veja a conversa acontecendo. O segredo é provar que você sabe o lugar — sem nunca dizer o nome dele.
O jogo foi desenhado como exercício de conversação (ESL). Cada recurso existe para te fazer falar — e falar melhor.
As perguntas em rodízio tiram a turma do silêncio — ninguém fica só ouvindo.
Cada lugar traz palavras úteis; você aprende “na hora de usar”.
No fim, marque as palavras novas e salve a sua lista de estudo.
Escolha o nível
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O SpyTalk vive dentro do ETT Speak. A turma já está na videochamada e o jogo abre num painel ao lado (aba 🎭 SpyTalk).
Áudio, vídeo e jogo no mesmo lugar — sem instalar nada, sem trocar de aba.
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Conduzir é simples e não exige preparar material:
Na sua sala, abra a aba 🎭 SpyTalk.
Mostre o tabuleiro, as câmeras e uma simulação jogável da tela do jogo para todos.
O jogo sorteia cartas, distribui em segredo e cuida do tempo, da votação e do placar.
O placar acumula entre as rodadas — dá para fazer um campeonato relâmpago na aula. 🏆
A partir de 3 — fica ótimo com 4 a 8 pessoas.
Cerca de 8 minutos por rodada. Jogue quantas rodadas quiser; o placar acumula.
Não. O SpyTalk roda no navegador, dentro da sua sala do ETT Speak.
Sim. Há perguntas separadas por nível (A2/B1/B2) e ajuda na própria tela para quem está começando.
É bilíngue: cada pessoa escolhe PT ou EN. O jogo, claro, é para falar inglês.
Não. Basta abrir o painel, projetar o tutorial e iniciar a rodada.